Nuestros Servicios

Un servicio es un conjunto de actividades que buscan satisfacer las necesidades de un cliente. Los servicios incluyen una diversidad de actividades que se pueden planificar desempeñadas por un gran número de personas (funcionarios, empleados, empresarios)

Mostrando artículos por etiqueta: players

Así lo anunció Waraní Studios, empresa de desarrolladores de videojuegos paraguayos quienes indicaron a través de sus redes sociales que desde este 22 de abril, THE ORIGIN: Blind Maid se convertirá en el primer videojuego paraguayo en llegar a las consolas de PlayStation 4 y PlayStation 5.

Para los desarrolladores este logro es algo que definitivamente cambiará al GameDev Nacional y que sembrara la semilla para un futuro de grandes títulos creados en nuestro país. Indicaron además en publicaciones anteriores que crearon un videojuego sin muchos recursos, con mucho trabajo, el último capítulo empezó siendo un remaster y luego un remake sobre una aventura de terror en primera persona.

“Hoy podemos decir que ya no es ninguno de los dos. Es un nuevo juego, algo totalmente diferente y mucho más complejo y profundo”.

Waraní Studio es la primera empresa paraguaya con el sello de desarrollo y distribución de Sony. Se definen como unos conocidos impulsores de la industria en Paraguay, son un equipo de desarrolladores de videojuegos que nació en 2015 de la mano de Ismael Pozzo y Eduardo Benitez. Su principal característica se encuentra en la búsqueda de la excelencia, mejorar la calidad y los detalles a cada paso, la jugabilidad desafiante y las historias atrapantes.

La sinopsis del videojuego paraguayo menciona que décadas después de los acontecimientos que generaron EL ORIGEN, un político corrupto que huye de la justicia se refugia en una inhóspita región plagada de terribles leyendas. Su asistente desaparece con las llaves del coche que necesita para poder salir de ese lugar. Durante su búsqueda, se enfrentará con el espacio y el tiempo, viéndose obligado a volver al pasado y encontrar el Origen de la Doncella Ciega mientras busca su redención.

 

https://www.youtube.com/watch?v=VSg0tNblAws

Publicado en Tecnología

Si bien en Paraguay no hemos encontrado una estadística cierta referente a personas adictas al video juego, en otras partes del mundo, como en este caso en el Reino Unido, se ha creado el Centro Nacional de Trastornos del Juego, una clínica que forma parte del sistema público de salud y está especializada en el tratamiento de esta adicción.

Este centro nació luego de que años atrás, la Organización Mundial de la Salud (OMS) calificó oficialmente a la adicción de videos juegos como una enfermedad catalogándolo como un trastorno, una afección controvertida, definida por  tres características:

  • Un control deficiente de la actividad del juego
  • Priorizar el juego sobre otros intereses
  • Continuar con la actividad del juego a pesar de las consecuencias negativas

Considerando estos puntos citados, muchos países están tomando medidas preventivas y de tratamiento teniendo en cuenta que es un problema de salud pública. Hasta hace poco, al menos en Reino Unido, la ayuda para los problemas con los videojuegos solo se podía encontrar en la atención médica privada.

La clínica con sede en el oeste de Londres, forma parte del Centro Nacional de Adicciones del Comportamiento. El tratamiento de problemas con el juego está bien establecido, pero el de los videojuegos es un territorio nuevo para el personal, quienes con el transcurrir del tiempo y las experiencias que vayan adquiriendo, perfeccionaran el tratamiento hacia los pacientes.

Según datos publicados por BBC Mundo junto con entrevistas a profesionales del área, mencionan que a menudo las personas adictas al video juego tienen dificultades para controlar sus emociones y cuentan con problemas de ira, ansiedad y experimentan un bajo estado de ánimo. También aparecen síntomas físicos como la pérdida de sueño, debido a que recurren al juego por las noches buscando conectarse con "players" de otros países.

Informan además que la clínica ha recibido más de 300 pacientes, 200 de ellos en el año2021, de los cuales el 89% son pacientes masculinos en un rango de edad que abarca de 12 a 60 años. Podemos inferir que la pandemia del covid-19 más la cuarentena combinada con el encierro y el cese de actividades al aire libre, fueron un mix de factores que podrían haber incrementado el uso de los videos juegos con sus consecuencias en ciertas personas.

Los profesionales del Centro Nacional de Trastornos del Juego, mencionan que la clínica no está en contra de los videojuegos, aceptan completamente que para muchas personas son realmente positivos en sus vidas. Solo se habla del pequeño porcentaje de personas que tienen un gran problema con ellos y que está afectando su calidad de vida, su capacidad para interactuar y funcionar.

Publicado en Tecnología
Etiquetado como
Página 1 de 2

CLIENTES